点智力。那个‘’号前面的是固有加成,后面的是额外加成。而真正直接作用的属性却不是这些,而是详细属性。我观察了一下,1点力量加0~1的攻击,每5点力量加一点攻击下限,10点力量加1点防御和魔防,另外一点力量会增加10点的血。1点智力加1~2点法术强度,1点策略,1点魔防,5点法力,3点智力加1点法术强度下限。1点体力加20点血,2点法力,10点体力加1~1的攻击。最神秘的是敏捷,竟然什么都没加。我想,大概是加了隐藏属性。据我推算,隐藏属性有速度、恢复速度、元素伤害、元素抗性以及韧性。最后很重要的一点,固有属性和额外属性是分开计算,共同作用的。当然,我说的也可能只是其中的一小部分就是了。我们只是玩游戏,没必要什么都搞得明明白白的,不然就真的很枯燥了。”(本书虽是数据流,但理由如上,光是这些加点的互相影响就让我写得头晕脑胀,不知道读者老爷们都记住了没有?)
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