生命感应:被动,生命骑士的觉醒技能,随玩家等级提升而提升。获得半径玩家等级/5米的感应圈,一切进入此圈的不高于玩家30级的生物无法隐藏自己。
生命隔绝:被动,生命骑士的觉醒技能,随玩家等级提升而提升。隔绝一切等级不高于自己30级生物对自己的一切感应。
生命审判:生命骑士进阶技能,以生命元素对敌人进行审判,造成玩家等级x5000伤害,cd3小时,耗魔2000。
生命灭绝:生命骑士进阶技能,生命元素将直接吸收周围目标玩家等级x2000生命,cd1小时。耗魔3000。
生命爆破:生命骑士进阶技能,以生命元素对目光所及目标体内中下生命种子,在接下来10秒内,目标体内的生命种子每秒都会爆破一次,产生玩家等级x1000伤害,并眩晕0.5秒。cd6小时,耗魔4500。
生命轮回:生命骑士进阶技能,幻境型技能,对所有超过玩家生命的目标造成5秒眩晕,并造成4万伤害,cd6小时,耗魔3400。
元素之怒:元素骑士的10级绝招技能,将自己拥有的本源释放,引动周围能量暴动,对半径等级x10米的空间内造成本源数x等级x1万伤害,cd12小时,无耗魔。
元素爆炸:元素骑士的20级绝招技能,将自己拥有的本源凝聚,然后释放,对半径等级x20米空间内造成本源数x等级x2万伤害,cd1天,无耗魔。
虚无护卫:玩家自创技能,唯一,不可升级,召唤出与自己同级的1名护卫,护卫拥有自己的一切能力,持续3分钟,cd1天,耗魔1万点。
虚无破灭:玩家自创绝招技能,唯一,以神秘能量为引,破灭目标区域10立方米空间,湮灭一切,造成4x等级x1万伤害,cd10天,耗魔5万。
生活职业:
神厨师(0/100000)中级:生活职业,可以用暗金以下(不含)食材烹饪出特色料理,可以恢复饥饿度和临时增加属性,并有一定几率发生变异,永久增加属性。
神药师(0/1000万)宗师级:生活职业,可以用圣级以下(不含)药材炼制出特色丹药,可以恢复生命值、魔法值和临时增加属性,并有一定几率发生变异,永久增加属性。
神铸师(0/100000)中级:生活职业,可以用暗金以下(不含)材料锻造出特色装备,有一定几率锻造出高于材料品质的装备。
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